
分类:恐怖片剧情惊悚恐怖 地区:英国 年份:2022 导演:托比·米金斯 主演:阿萨·巴特菲尔德,埃迪·马森,罗伯特·英格兰德,凯特·弗利特伍德,瑞安·盖奇,安吉拉·格里芬,Iola Evans,卡罗琳·朗奎,乔治·泰勒,Ioanna Kimbook,Joe Bolland,George Hannigan,Pete MacHale 状态:正片
一个穷困的大学肄业生为了12万5千美元奖金,开始玩一个离奇古怪的1980年代生存题材电脑游戏。随后她被游戏诅咒,面临危险的选择和扭转现实的挑战,并经历了一系列恐怖事件。此时她终于意识到:自己不是为了钱而玩游戏,而是为了命。
托比·米金斯擅长将日常物品异化为恐怖源头,本片延续了他对“物体恐惧症”的探索。他注重氛围营造而非血腥堆砌,通过声音设计和光影变化制造心理压力。作为前广告导演,他对视觉节奏的把控精准,尤其在展现游戏界面与现实交错时,剪辑手法极具冲击力,形成了独树一帜的心理惊悚风格。
有创意有惊喜,有精彩的前戏,但可惜没有理想的高潮……把古老的诅咒带入游戏来影响现实,极富创意,开篇也很吸引人,但展开的故事相对简单,也没有做多少创意的挖掘,只能说,全靠创意,故事完整,小打小闹了一场。
没有优秀的脑容量就不要去做这类猴爪+COC的主干,bug都清不完怎么说服观众?前1/3的内容我还蛮喜欢,包括把旧游戏录入到新的载体里,以及整个幻境的像素风格和画面设计(画师加鸡腿)。然后就进入莫名其妙的环节了,包括但不限于漏洞百出的游戏设定、强行表达的价值观以及并没有很好兼容的“符号”+“复原”设定。甚至可以感受到编剧有一瞬间想做成勇敢者游戏后来被否决了是怎么回事?
概念上和之前奈飞出的那个互动游戏电影差不多,但是确实在第一关之后就没这么有趣了。。。
好无聊,这设定也太扯了。既然都机械降神了,还解释个屁啊,根本就不用花时间解释或者造什么悬念,这样弄出来最后只会像个笑话,以为多复杂呢,结果真是玄学。女主的情绪平复能力高得惊人,老妈在那边受苦,她好像一点都不着急的样子。关卡设计毫无亮点,看了跟没看一样,自己打自己甚至有点搞笑。最后还抄了电锯惊魂。
美国短小版《弥留之国的爱丽丝》……也算精悍吧。